#ifndef SCENE_H
#define SCENE_H

#include <QObject>
#include<QGraphicsScene>
#include<Item.h>         //  包含图元对象，找到图元对象
#include<QTimer>          //定时器

class scene : public QGraphicsScene      //改oj为QScene，设置继承Qscene类
{
    Q_OBJECT        //宏定义，信号与槽的能力
public:
    explicit scene(QObject *parent = nullptr);

signals:

public slots:
    void showMouse();    //显示老鼠的槽函数
    void startGame();    //开始的槽函数
    void pauseGame();    //暂停的槽函数
    void stopGame();     //结束的槽函数

private:
    Item*item[16];       //图元数组指针
    QTimer*ptimer;     //定时指针
};

#endif // SCENE_H
